密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语,拔作兼哥既视感满满的。……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线?浪费了。……爱情没有先来后到,突然想到这句话

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

再也不会有新的收费资料片。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

再也不会有新的收费资料片。 Q:资料片为啥这么贵?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办? A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

发起:eastecho 23 人,居然还不少啊! 叶子: 做Admin容易嘛我!……瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……另外,现在既然可以拾取物品,就需要添加每个物品的重量,并且让重量有更实际的意义。……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……出师之后,角色们去闯荡世界,在一个废弃的大耳怪营地发现叛徒舒尔曼的尸体。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-11/

我该怎么知道我得了冒充者综合征没有?每个领域都会有冒充者综合征。……该怎么办呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)